Julkaistu: 2017-09-17 17:00:57 CEST
Marimekko Oyj
Lehdistötiedote

KANSAINVÄLISEN MARIMEKKO DESIGNATHON -OHJELMOINTITAPAHTUMAN FINALISTIT ON VALITTU

Marimekko Oyj, Lehdistötiedote 17.9.2017 klo 18.00

Kansainvälisen Marimekko Designathon -ohjelmointitapahtuman finalistit on valittu. Tapahtuma järjestettiin Marimekko-talossa Helsingin Herttoniemessä 15.–17.9.2017.

Asiantuntijoista ja kilpailun järjestäjistä koostuva tuomaristo on valinnut neljä parasta ideaa 13 joukkueen kilpailutöistä. Palkitut tiimit ovat:

  • Team Kuosi – Ivan Rzhanoi, Yan He, Christian Anttonen, Sanna Naapuri
  • Team Kukko – Rauno Huttunen, Petja Kärki, Sona Brabencova
  • Team Nano Spark – Jussi Koskimäki, Samuli Rouvinen, Sami-Pekka Ollila, Minna Salonen
  • Team Wi-Finally – Eduardo Solorzano Tejeda, Mikaela Hallenberg, Emil Lindfors, Soheum Hwang, Linda Ukkonen

Palkitut tiimit pääsevät esittelemään töitään sijoittaja- ja startup-yleisölle vuoden 2017 Slush-tapahtuman yhteydessä 30.11.–1.12.  

Monialaisessa tuomaristossa olivat mukana Arni Aromaa, Juho Kastemaa, Kari Korkman, Linda Liukas sekä puheenjohtajana Tiina Alahuhta-Kasko.

”Uskomme Marimekossa, että menestyksekästä tulevaisuutta rakennetaan yhdessä tekemällä, ennakkoluulottomasti raja-aitoja ylittäen. Suomen itsenäisyyden 100-vuotisjuhlavuonna kannustamme osallistumaan ja luomme edellytyksiä uuden luomiseen. Tämän vuoksi halusimme tehdä yhteistyötä Slushin ja Junctionin kanssa ja kutsuimme uuden tekijäsukupolven edustajia haastamaan vaate- ja tekstiiliteollisuutemme perinteisiä konventioita ja kehittämään uusia, tuoreita ideoita Marimekko Designathon -kilpailussa”, sanoo Marimekon toimitusjohtaja Tiina Alahuhta-Kasko.

”Tuomaristo oli yllättynyt tiimien ideoiden rohkeudesta ja innovatiivisuudesta. Esitetyt konseptit yhdistivät kuluttajan aitoon arvolähtöiseen tarinankerrontaan VR- ja AR-teknologioita hyödyntävien ratkaisujen kautta. Jatkamme innoissamme näiden ideoiden tutkimista yhdessä valittujen finalistien kanssa”, Tiina Alahuhta-Kasko jatkaa.

Marimekko Designathon -kilpailuun valittiin satojen hakijoiden joukosta 51 osallistujaa, jotka edustivat 18:aa eri kansallisuutta.

Marimekon yhteistyökumppaneita tapahtumassa olivat Euroopan johtavan teknologia- ja kasvuyritystapahtuman Slush ja Euroopan suurin hackathon Junction, joka toi osallistujille käytettäväksi uusimmat VR- ja AR-teknologiat. Tapahtuma oli osa Helsinki Design Weekiä.

Kuvia tapahtumasta: http://mediabank.marimekko.fi/l/FPHnzCxmrxJv


Lisätietoa:
Asta Halme, Marimekon viestintä
Puh. 09 7587 233
asta.halme@marimekko.com

JAKELU:
Keskeiset tiedotusvälineet

Marimekko on suomalainen designyritys, joka tunnetaan ennen kaikkea omaleimaisista kuvioista ja väreistä. Yhtiön tuotevalikoimaan kuuluu korkealuokkaisia vaatteita, laukkuja ja asusteita sekä kodintavaroita sisustustekstiileistä astioihin. Kun Marimekko vuonna 1951 perustettiin, sen ennennäkemättömät painokankaat antoivat sille vahvan ja ainutlaatuisen identiteetin. Marimekko-tuotteita myydään noin 40 maassa. Vuonna 2016 tuotteiden brändimyynti oli 194 miljoonaa euroa ja yhtiön liikevaihto lähes 100 miljoonaa euroa. Marimekko-myymälöitä on noin 160 eri puolilla maailmaa. Keskeisiä markkinoita ovat Pohjois-Eurooppa, Pohjois-Amerikka ja Aasian-Tyynenmeren alue. Konsernin palveluksessa on noin 400 henkeä. Yhtiön osake noteerataan Nasdaq Helsinki Oy:ssä. www.marimekko.com